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绿谷CEO胡钧:魔域吸血圣战吸血地下城守护者世界



添加人:Tony Ko 来源网络转载: 更新时间:2011-5-26 发表评论
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    魔域新手卡』『魔域吸血圣战公测礼包

      确实,这种方式短期内带来少部分玩家对游戏的急速体验,但这却是以牺牲更多玩家的游戏乐趣为代价,结果游戏的娱乐性本质荡然无存,最终导致产品出现大量用户流失、所有玩家的权益没有得到保障。

      《魔域》吸血圣战广告以“魅惑、高贵”的吸血鬼形象为主题,试图将吸血鬼的高贵气质,魅惑无邪,以及狰狞的吸血鬼气质充分展现。据悉,该广告片里讲述的是,关于吸血鬼女郎的情感经历,并融入了唯美与暴力的结合体,让所有血族勇士看到此宣传片,就如同站在亚特大陆与血族女郎并肩作战。

      绿谷团队的产品思路是从细节出发、以玩家体验为主要核心,通过搜集整理玩家的反馈,不断更新游戏内容和玩法,从而延长产品的生命周期,让玩家在游戏里始终有新鲜的游戏体验,厂商的的利益才会得到长久的保障。


    白虎系列装备原画(装备原画1


    青龙系列装备原画(装备原画2


    《地下城守护者世界》游戏截图

      从广告片花絮中,可以看出小艳阳天,加之有点阴反恐行动新手卡霾的天气,正好与吸血鬼的气场相吻合,从这一方面,我们也看到了拍摄人员从道具的筹备到天气的选择等细节的重视。让我们从细节上感受到,他们不是为了拍摄而拍摄,而是出自内心的,出自对吸血鬼热爱的那一片情,他们完成的并不仅仅只是一部广告片的拍摄,他们那敬业精神着实让人感动。


    拍摄间隙,小憩一会儿

      胡钧:从十年前的《传奇》、《奇迹》等国外产品的代理时代,到现在的民族自研发时代,发展成果有目共睹。

      记者:很期待即将到来的绿谷网络《龙之传奇》,您对这款产品的市场定位是什么?

      恶魔般坏坏的笑容,天使般纯洁的内心,惊艳妖娆的吸血鬼女郎装扮在女主角的身上演绎得淋漓尽致。“ng”,又一次的“ng”,但她们却没有因为一次次的ng而感到气馁,导演用更多的时间去指导吸血鬼女郎如何的摆pose,如何完成一次次的拍摄。从广告花絮中,我们可以看出她们欲将最好的一面,献给所有喜欢吸血鬼的玩家,在不停的讨论与沟通中,完成一次又一次的拍摄。工作人员精益求精的态度,必将受到百万血族勇士的肯定。

      记者:非常感谢您接受我们的采访,最后请您表达下对广大玩家的祝福。


      《地下城守护者世界》是网龙与ea联袂开发、将于2011年推出的3d mmorpg作品,是以ea旗下牛蛙工作室的经典作品——《地下城守护者》的主题、角色及其他游戏内容为蓝本开发的双核网游。玩家在地上世界以角色扮演的方式进行冒险探秘,通过片区、副本、竞技场中的战斗不断磨练,使自己脱颖而出,君临大陆;在地下世界以即时战略的方式经营管理地下城,通过招兵买马、指挥战斗逐一消灭敌人,统一地下世界。

      胡钧:祝大家天天开心。人生可以游戏,绝不游戏人生。《龙之传奇》期待您的加入。

      《地下城守护者世界》延续了单机系列游戏独特、创新的游戏设计理念,精心设计游戏的每一个细微之处,希望能在正式与大家见面之时,能够带给玩家们一款破除常规、颠覆传统的优质网络游戏,并将《地下城守护者》系列游戏带来的乐趣进一步延续。

      突破性怪物行为模式


      国内网游产业从最初的沿海地区一线公司鹤立鸡群到近几年中西部地区网游产业规模的飞速增长,地域性差异越来越小。西安绿谷网络正是在这样的大环境下异军突起,成为中西部地区的行业潜力团队。据了解,绿谷网络开山之作《龙之传奇》即将首次对外技术性封测,“移民团队”的神秘面纱也将浮出水面。近日,媒体记者特别对绿谷网络ceo胡钧进行了采访。

      《魔域》吸血圣战真人版广告片将于近期隆重上市,同时我们将在第一时间为您献上现场拍摄花絮报道,带你身临现场,与吸血鬼女郎感受近距离的接触。更多精彩,让我们拭目以待。

      国产游戏主流模式玩家进入门槛大都比较低,网游快餐化、同质化现象比较严重。玩家在反复体验相似类容的同时,厂商接二连三的推出各种道具上线,以高等级大数值等概念为支撑点去***甚至逼迫玩家购买道具,这是抓住了玩家的冲动消费心理弱点。

      在《地下城守护者世界》游戏中,高智能、次世代怪物ai系统将怪物的性格诠释的多种多样。游戏中有群居而胆小的鹿群,一有风吹草动就会四散奔逃;也有成群结对的狼,凶猛的它们会采用围攻的方式与玩家们纠缠;还有漠然独行的剑齿虎,丝毫也不在意自己三界奇缘新手卡同类被攻击或者杀死。更聪明更真实的怪物ai系统,带来一个更有趣更有挑战性的《地下城守护者世界》。

      胡钧:公司从09年初成立至今,团队规模已达到200人以上,团队核心成员均来至于业内一线厂商程序、策划、美工、运营、市场等各方面精英人员,曾负责和参与的项目有数款在线人数突破20万、更有40万在线的历史峰值;从团队角度来说是一个非常成熟的团队。

      之所以两个团队独立运作,主要出于产品质量、完整性角度所做的决定。首款2.5d项目《龙之传奇》正在进行内部封测工作,今年第三季度将首次对外技术性封测。届时欢迎广大玩家提出宝贵意见。另一款产品是全3d项目,采用了公司自研的crystal3d引擎,表现力和通用性已经走在国内外主流3d引擎前列。这是孕育一款好游戏所必须具备的基础。

      铺天盖地的吸血鬼话题,随处可见的吸血鬼女郎形象,《魔域》“吸血圣战”血族的回归,在整个网游界引发了“吸血狂潮”。《魔域》吸血鬼女郎票选活动才刚刚结束,《魔域》官方又将马不停蹄地筹备起“吸血圣战”真人版吸血鬼女郎写真的拍摄工作,可真为吸血鬼下足功夫啊。那么,现在就让我们一起走进拍摄片场观看《魔域》拍摄花絮,看看模特们都在干什么吧吧!

      《地下城守护者世界》创新次世代怪物系统,大胆突破传统网游木讷的怪物行为模式,在游戏中真正引入人工智能的概念,使游戏中的怪物们拥有独特的性格系统和自然的行为模式,让玩家在游戏中真正体会到多元化的人机互动,怪物们在人工智能系统的引导下对玩家行为做出不同的反应,从而在游戏中增加了各种无法预知的可能。

      胡钧:绿谷产品定位始终以玩家体验为前提,说到玩家体验不得不提到平衡性问题,这也一直是网***业的问题焦点所在,任何一款游戏很难做到绝对的平衡,《龙之传奇》的核心系统目前还不方便透露,玩家可以在即将到来的技术封测亲自体验,对于广大玩家我可以说,绿谷网络旗下产品不卖经验、不卖装备。产品的平衡性、良性的游戏环境,需要广大玩家和我们共同努力。

      为了给玩家带来更优秀、更有互动性的网络游戏,在延续单机《地下城守护者》系列游戏的创新、颠覆玩法基础之上,网龙公司更为游戏中的怪物ai系统全面升级,在自主研发的s3引擎支撑下构建了更有趣味的次世代怪物系统。


    紧张拍摄中



    《魔域》吸血鬼女郎


    模特化妆中


    化妆师也是《魔域》忠实玩家哦

      真实世界里动物常以群体为生活方式,无论进食、睡觉、迁移等行为都以集体为单位,彼此间相互关照相互协助。《地下城守护者世界》依照真实世界中动物状态设计游戏中怪物生活模式。如:集体迁徙采食的食草动物;会成群结队围攻玩家的猎食动物;单独狩猎的大型猎食动物等。怪物们更符合现实生活法则的行动,带来一个更真实更写实性的《地下城守护者世界》。

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