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用声音还原世界 《剑灵》背景音乐欣赏第三期

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2014-04-18

  文:北斗灵剑

  《剑灵》的原声音乐共有两个专辑,一个是Blade & Soul OST,为日本音乐大师岩代太郎所做,该专辑主要是收录了他作曲的那些种族音乐和国家音乐,主题曲以及菜单音乐等宏观架构性质的音乐;另一个是Blade & Soul -The World- Original Soundtrack,该专辑收录了《剑灵》45级之内所有的场景音乐和战斗音乐,以及剧情音乐。

  第二套专辑虽然没有岩代太郎大师参与,作曲者是来自于韩国的金致焕、 Lin-G、崔镇宇、李俊烨、林孝范、金昌范、朴廷桓 这几位音乐人,虽然论水准和质量比不上岩代太郎大师,但是其中不少曲目都还是可圈可点的,素质非常高,笔者将精选其中经典曲目进行点评,通过音乐来带各位进入《剑灵》的世界之中。

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  本期音乐曲目:无日峰,竹林海战,竹林村,亡者森林,俞家村,水月平原,半月湖,PVP音乐

    《剑灵》音乐点评第一期(包括各种族主题曲,风帝国,冲角团)

    《剑灵》音乐点评第二期(包括神龙工商,瓦罐团,龙脉飞行,绿明村)

  The Morning of Crimson Peak(无日峰的早晨)

  游戏中第一个场景也就是无日峰的背景音乐,曲名意为“无日峰的早晨”,无日峰高悬于天空之中,景色怡人,堪称绝景,这首曲子整体上体现了一种东方感的幽静意境,遵循了东方音乐大音希声的理念,仅仅用到了竹笛、箫、古琴等几样乐器演绎,就把无日峰的美景给体现出来了,整首曲子徐徐道来,节奏舒缓,令听者感到一种闲适感和世外桃源般的体会,这也正是无日峰这个地方存在的意义,洪玄公选择在无日峰躲藏延续洪门,正是因为此处清静自在,适合避世,不过这首曲子唯一的遗憾就是过于短了点。

  Storm Clouds(竹林海岸之战)

  竹林海岸之战是《剑灵》中剧情设计得非常好的一战,就人物而言,这场战斗中出现了南素柔和道天风以及道无息等重要的NPC,通过一系列人物淋漓尽致的展现了这些NPC的性格和喜怒哀乐,就战斗氛围和气势而言,做到了恢弘的大场面感,因此这场战斗给很多新手玩家留下了深刻的印象,就音乐而言,这首曲子做到了电影感和游戏感的一定结合,急促有力的管弦乐有力的烘托了这场激烈而紧张的战斗,曲调显得比较低沉,在急速感之外有着强烈的压抑感,并且这种压抑感越到后面就越强烈,总之是氛围烘托极佳的一曲,听来令玩家似乎在亲自扮演某个电影中的主角一般。无论是音乐还是剧情,或者是任务设计,这场战斗都堪称网游教科书一般的存在了。

  Bambuo Village(竹林村)

  竹林村是玩家所进入的第二个场景了,如果说无日峰是世外桃源一般的存在,显得超凡脱俗仙气十足,素雅清静,人烟稀少,那么竹林村就是安宁而又热闹的小村落了,不但村民不少,人来人往,却又有着一种乡村的平静和安逸,所以这首曲子整体节奏也相当舒缓,旋律和风格上也是体现了大音希声的感觉,只是少了些仙气,多了些乡村田野的气息,说到乡村往往都能令人想起竹笛,所以这首曲子中,竹笛扮演了比较重要的角色,而管弦乐和钢琴以及小提琴这些来自于西洋的乐器出现并没有破坏这种东方式的田野乡村感,这或许是因为韩国是一个充分吸收了东西方文化的国家之故,所以参与《剑灵》作曲的这几位韩国人都能比较好的将东西方音乐元素融合到一起。

  Forest of the Dead(亡者森林)

  亡者森林是一个很神奇的地方,这里有很多墓地,游荡着各种孤魂野鬼,但是整个森林都体现出一种生机盎然的感觉,这种生机感,和亡者森林中的乱葬岗那阴森的氛围形成了鲜明的对比,这种对比,或许是为了体现一种生死交融对立的太极思想,也就是你中有我,我中有你,而太极思想正是东方思想的起源,韩国人对于太极思想极其推崇,他们的国旗便是一个太极八卦图,因此有意设计这样一生一死的对比,就不足为奇了,所以亡者森林的音乐听起来非常的舒适。

  前半段采用了写景式的舒缓曲调,主要是采用了萧瑟的排箫和若隐若现的古琴来表现一种初春清晨那种万物将要复苏之前的宁静感,后半段则通过东方式的合奏乐团形式来表现万物复苏的感觉,不但在排箫和古琴的基础上加入了东方的诸多打击乐器,还加入了哨笛和葫芦丝的音色,可说是玲琅满目,缤纷多彩,可以说每一种乐器就代表了一种或多种生物,于是万物复苏的氛围就通过乐器之间的呼应体现出来了,实在是一首将东方意境和东方哲学体现得淋漓尽致的神曲啊!

  Yu Village(俞家村)

  俞家村是游戏中非常重要的一个场景,这里是洪门派大叛徒无尘的老家,无尘因为家里人被杀,所以才会跑去学神功,后来走上了邪路,此外在游戏中玩家会因为内心斗争出现了秦义绝的幻像,将主角拉入复仇的深渊,于是玩家扮演的角色会发狂屠村,后来被村民们赶了出去,这一切的一切,都使得俞家村蒙上了一层悲痛的伤感.

  所以,俞家村的音乐方面主要是通过一个无比悲伤的女声吟叹来体现这种悲剧色彩,这个吟叹声百转千回,忽高忽低,起伏不定,听来令人惆怅不已,不过因为旋律极其优美,因此喜爱这首曲子的玩家非常多,所以该曲是《剑灵》音乐中人气超高的一曲,也因为剧情的缘故,给很多玩家留下了深刻的印象,另外这种女声吟叹式的音乐在韩系网游中其实经常出现,无论是《永恒之塔》还是《龙之谷》抑或是《TERA》,都出现过类似的音乐,可以说是比较常见的一种作曲手法了。

  The Road(水月平原)

  水月平原是《剑灵》后期才开放的一个大场景,只有36级以上的玩家才能进入,水月平原的风光比起玩家之前到过的地方更加的飘渺秀美,简直就是每一个武侠小说爱好者梦想中的习武修炼之地,正所谓水天月色,旷世奇景,夫复何求啊。

  水月平原的音乐也是相当的受欢迎,整首曲子分为两段,前半段通过优美大气的管弦乐来勾勒水天月色的良辰美景,小提琴是主奏乐器,小提琴奏出的旋律显得低沉而具有韵味,又有些暧昧不明,颇似水中之月,可见却无法抓住,到了后面,主奏乐器则变成了竹笛,更加渲染和烘托了这种神奇而迷离的意境,也颇似一个优雅美丽的水中仙子在水边沉吟一般。

  曲子后半段则变成了有些哀伤而沉重的管弦乐了,这后半段的风格倒是有些颇得岩代太郎大师真传之一二的味道,曲中体现的那种极大的悲恸情绪正是岩代太郎大师最擅长的,由此可见,虽然岩代太郎大师并没有参与《剑灵》具体的世界音乐打造,但是他所打造的那张主题故事专辑,对于这些韩国音乐人影响是比较大的,也肯定是这些韩国作曲家作曲时候参考的重点对象,毕竟都是《剑灵》的音乐,得考虑到一个风格统一的问题,说回这后半段曲子,主要是通过西洋管弦乐来表现情绪,此外加入了哨笛而已,另外旋律的结构又有些类似于久石让的《幽灵公主》中某首经典曲子,不得不说,韩国人的拿来借鉴手法还是非常高超的。

  Half-Moon Lake(半月湖)

  水月平原中半月湖的背景音乐,又是排箫作为主打乐器的一首曲子,在《剑灵》的音乐中,排箫出场实在太多了,而这种乐器有个好处,这种乐器无论是东西方都很受欢迎,并且表现出的意境和感受都能博得东西方听众的喜爱,无论是独奏还是和西洋管弦乐融合,都能恰如其分。这在这首《Half-Moon Lake》中便有深刻体现,曲子开头,排箫独奏的那个前奏,犹如世外隐士一般,体现出一种荒凉而沉寂的感觉。

  之后随着旋律进入正题,排箫和管弦乐融为一体,展现出一种孤独侠客游历江湖,胸怀博大抱负的故事感和情绪性,这种博大情怀的音乐和半月湖的美景结合到一起之后,怎么能令玩家不感动不振奋呢?也难怪这首曲子深受很多玩家喜爱了。

  The Deadly Sword(致命之剑)

  这个其实是两首曲子,分别是《The Deadly Sword. Part 1》和《The Deadly Sword. Part 2》两首,其实就是PVP时候的两首战斗音乐,并且都作为宣传视频的音乐使用过,而且前者更是出现在腾讯旗下的手游《节奏大师》中,这两首曲子有着一定的共同点,也有不同之处。

  先说共同点,两首曲子整体上都是节奏非常快,体现了PVP的战斗紧张感,高潮部分的短小动机都是相同的,并且都是采用激烈无比的电子摇滚乐和电子管弦乐融合的方式,这种手法在整个《剑灵》的音乐中都是比较罕见的,若非是战斗音乐的缘故,恐怕不会采用此种手法.

  再来说不同之处,前面一首是开头紧张,中段舒缓,结尾回复紧张这样,后面一首则是开场宏大,节奏也比较缓慢,紧张感没那么强,但是随着旋律推进,节奏不断加强,曲调不断上升,电子摇滚乐越来越激烈,之后则是舒缓和紧张不断交替直到结束,令听者有种坐过山车一般的刺激感,而这种刺激感,正符合PVP战斗那种既紧张又兴奋无比的感受。


19游戏网整理报道

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