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机械风暴武器修改方法

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2014-07-23

用什么调试器都行找以下的地方下断点看(基于build2),

RDCodeLib.RDPlayerData::ComputeShotInfo+A3 - E8 B8EFFFFF        - call RDCodeLib.RDMobComponent_Weapon::RDMobComponent_Weapon+260

//速度

RDCodeLib.RDPlayerData::ComputeShotInfo+F9 - E8 62EFFFFF         - call RDCodeLib.RDMobComponent_Weapon::RDMobComponent_Weapon+260

//攻击

RDCodeLib.RDPlayerData::ComputeShotInfo+150 - E8 0BEFFFFF        - call RDCodeLib.RDMobComponent_Weapon::RDMobComponent_Weapon+260

//距离

RDCodeLib.RDPlayerData::ComputeShotInfo+1AA - E8 B1EEFFFF        - call RDCodeLib.RDMobComponent_Weapon::RDMobComponent_Weapon+260

//准度

RDCodeLib.RDPlayerData::ComputeShotInfo+204 - E8 57EEFFFF        - call RDCodeLib.RDMobComponent_Weapon::RDMobComponent_Weapon+260

//后坐力

RDCodeLib.RDPlayerData::ComputeShotInfo+1AA - E8 B1EEFFFF        - call RDCodeLib.RDMobComponent_Weapon::RDMobComponent_Weapon+260

//阻尼?

RDCodeLib.RDPlayerData::ComputeShotInfo+316 - E8 45EDFFFF       - call RDCodeLib.RDMobComponent_Weapon::RDMobComponent_Weapon+260

//力量

RDCodeLib.RDPlayerData::ComputeShotInfo+370 - E8 EBECFFFF       - call RDCodeLib.RDMobComponent_Weapon::RDMobComponent_Weapon+260

//射速

需要注意下断点的地方是

里面的rdx的值

然后找数据是多少,这个时候其实已经可以改了,但是因为游戏好像只是在生成的时候会保存一次武器数据、、、(这是该说优化的好还是不好呢。。)

所以大家还是得去改存档才行(progress.dat),放上已经改好了的存档。

那把武器略不和谐,全屏幕弹射,大家可以改一改。

19游戏网整理报道

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