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国内游戏公司出海成势 品牌塑造应前置

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2014-01-09

  2014年国内游戏市场仍在红海厮杀,国产游戏出海已在业内达成发展共识。多位游戏公司高管透露,年内将加大海外市场投入力度;策略上多以不同地域市场的特点进行差异化拓展。但也有业内人士表示,国内手游行业发展积累尚不足够,应先做足品牌塑造,否则难有获利。

  移动游戏产业年度高峰会周四仍在进行。盛大游戏(NASDAQ:GAME)CEO张向东表示,海外市场肯定是当下手游行业的重点;此前推出的手游平台G家,年内将有海外市场产品投放。盛大游戏在韩国设有子公司,张向东透露目前也有项目运作。盛大游戏代理的《百万亚瑟王》,被业内视为去年海外代理的标杆式产品。

  触控科技CEO陈昊芝周四表示,公司海外市场业务年内将迅速发展,目前在海外已有3款流水过千万级的手游产品。他以触控日前发行的产品为例,强调“一线IP+全球合作+渠道资源整合”的模式将是未来的方向。

  阿里投资的UC CEO朱顺炎透露,UC手游海外主攻亚洲发展中国家,目前在印度已升至用户规模最大的手游平台,但营收规模还有待提升,“手游全球化势不可挡”。

  目前已借壳梅花伞的游族网络,年内也将加大海外市场布局。但受其页游业务深厚积累影响,游族并不急于手游的海外拓展。游族CEO林奇表示,中国页游全球化程度较高并容易操作,且国内页游的整体水平也在全球处于较高水平;但国内手游目前发展仍在早期,若先提升自身发展急于出海,风险极大。

  掌上明珠CEO武春雷则表示,盲目进军海外市场并不明智,放弃的是本土化的资源、文化和市场优势,“海外市场更像是短期迂回,但打造好本土品牌再推海外则另当别论”。

  来源:财经网


19游戏网整理报道

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