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仙境传说RO手游平民花最少的钱最大化输出攻略

来源:19游戏网 更新时间:2017-03-28 [仙境传说排行榜]
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  一,基础攻击力(力量/灵巧素质点和攻击力,精炼攻击力)

  1因为目前三大增伤卡,对素质点有加成的只有种族卡,只开放了15%的。而20%的属性卡和25%的体型卡,都是不对素质点提供的攻击加成的,这也就是大部分人感觉加不加力量提升很小,还不如放在别的地方去。

  2、是高级附魔出攻击的概率非常高,而出力量和灵巧类的很少,而且素质点只会出现在武器和衣服的附魔上。

  我猎人初级附魔想搞个灵巧武器,初级附魔5000一次洗掉100多万才出来2灵巧。。

  3、目前的装备,能提供攻击加成的紧身衣之类的,都只对装备攻击有加成

  因此现阶段, 压缩力量/灵巧,加素质点最多是为了触发神秘弓之类有限定要求。除了特殊职业,比如炸弹人只看灵巧智力,推荐攻击附魔,价格便宜量又足。衣服紧身衣首选用到死,其他什么杂七杂八的让他们去炒吧。

  三, 增益

  任何装备都比不上属性针对的提升,所以四大属性石很重要。根据你自身的情况,能给你提供至少150%~200%的伤害提升。水火地风 圣暗。现在属性石也很便宜的。吃一个打怪能让你提升一倍的效率和掉落。

  料理B,20%

  牧师的天赐和神威大家都知道。这里说下神威,神威提供的攻击力=精炼攻击力的效果。别小看80点。

  补充说明一下,属性石,料理,骑士光环,魔碑卡等互相之间都是乘法。每多一个,就会扩大前面每个的效果。比如你一个平民刺客天赐后爆魔碑1000,这个要求不过分吧?吃料理和属性石,立即就会变2000+。所以不要看别人打得高就以为是神装的缘故。装备只是我说的四项里面其中之一。就好像4门考试,你一门100分其他不及格是没用的。你只要4门80分,你的输出就不会比土豪差多少。然后打的怪也要挑,你锁链料理原石吃下去,2个小时的消耗内可以让你的效率提升3倍左右。同时你打怪掉落的东西和钱也就多3倍。只要能持平就可以不用节约。比如骑士打牛,小号风石打螃蟹都是稳赚不赔的

  根据每个人的情况压阈值是最好的,比如你打一个怪,本来要5下,吃了原石2下差一点,就可以吃料理A,而不用B,其他同理。最好找一下一个的。体型一定要找对,体型惩罚是最严重的

  四,职业和技能

  很多盗贼砍野猪累得半死,看到人家骑士2下一个就说骑士真牛逼什么的,脑子是个好东西。最早盗贼挂摩卡大嘴鸟的时候,还能说为了沙金神金。也有看骑士拿枪在捅蚂蚁的,现在当然没有了,因为不是高端骑士都玩不下去了。

  PS:我经常裂缝碰到不会毒散的6X盗贼,甚至很多人根本不知道盗贼是群怪伤害最逆天的,越是后期毒的效果越厉害,比如兽裂以后,50层开始的小怪。这也是被暗削的原因,但仍然是最强的清小怪职业。

  不要怪别人嫌弃盗贼,因为你自己都没发挥出来,别的职业哪里知道你牛逼。

  小技巧:投掷放自动,选好星怪站着,可远程抢怪无敌。 毒散1级就行,靠的是毒。抢MVP请用平砍请用平砍请用平砍,目前MVP尾刀机制是伤害高没卵用的,关键是频率频率频率

  骑士,目前强烈不建议玩,60以下赶紧删号重练别的吧。70以上一般都有自己的活路,但也不会太爽就是了。另外那些说走螺旋挂机的,用你的脑子想想,读条1秒CD4秒,你吃料理带奶妈上全套秒天秒地能有效率?假死脚本无限连刺吧。或者点I。螺旋就是个清看板用的技能,或者你无脑吃蓝,螺旋连刺连刺是可以

  猎人在进阶前比较悲催,请走DI二连鸟猎路线,挂机1普攻1二连或者装备好点的找奶妈无限二连或者假死脚本,搞2个发夹或者1月亮弓首饰,衣服用4灵巧240蓝上限的,天衣没这个好。别怀疑,在这个阶段,你平A速度再快攻击再高也不如二连和鸟。进阶后炸弹人仍然是首选,不要去搞ADL,那是土豪走的路,而且ADL风光只是因为MVP被限制最大伤害,马上改了也就那样。

  顺便说一下,对平民,特别是骑士来说,套装是垃圾,你愿意把套装开洞精炼上去,效果肯定比散件好,但精炼开洞价格你们自己算。 衣服用四属性衣,披风减伤披风,其他裂缝+4自带洞,能敲就敲下 。绝对比你穿着一套拉风的哥夫内却秒躺要好很多。虎王盾确实好,有钱等底价要入手,最关键是现在免爆属性很重要。但如果不开洞,在针对性的情况下,实质并不会比你裂缝盾带减伤卡好。

  把你的职业和技能吃透,知道你自己要用哪把武器插什么卡找什么怪用什么技能,你就能最小的投入获取最大的伤害安逸挂机。这就是个挂机游戏,等你混BOSS发财了再考虑什么牛

  卡 精炼10 高级附魔出特效。。

  输出是要靠整体搭配的,是一个各方位互相加成之后的结果,你攒钱买一个天价东西并不能改命,还不如便宜的东西搞一套起飞。装备,属性石,料理,牧师BUFF,四个齐全,平民照样可以一下秒牛。投入现在不会超过500万。5X2X2X2 肯定不如3X3X3X3不是么?

  最后再说一遍,暴伤卡是垃圾,理论100%的情况下收益也最多接近15%种族卡。平民装的时候,20%属性卡也最多和15%种族卡持平,以上。炒卡的尽管喷。

  二、装备

  首先你要知道体型差异,盗贼匕首打小型怪100%中型75%大型50%

  骑士拿枪打大型100%中型75%小型50%

  这个自己去看官方的

  装备不要追求套装,套装并不能让你起飞,只会让你的钱包空掉还是个渣,

  1武器

  盗贼剧毒匕首,BBC后换刺藤,猎人十字弓,后面换神秘。炸弹人用月亮弓。骑士象牙长矛首选,打BOSS用裂缝双洞矛或者切剑做纯肉。

  2副手

  堆暴击的用暴击手镯,其他人用减物防魔防的,注意减防不能超过100%,因此象牙骑士用这个无效。

  3戒指

  冰戒指确实是个好东西,但在有限的资金下,我建议你们可以看看幸运项链,力量戒指,防御手套。精炼开洞便宜。2点属性,越后期效果越大。当你力量高的时候,1点力量会=7~9点攻击。最主要的是,后面你2点属性需要20度点,足够你加别的10点了。

  如果你的卡片是属性体型卡,冰戒指会明显比别的好。但如果你用的是种族卡。实质差距微乎其微。

  那就再说下平民赚钱攻略吧。这游戏设定,低级怪掉的钱和80是没区别的。经验也差不多,但是有经验惩罚。因此平民赚钱只要以下几种。但挂机游戏,首先你要有一台电脑能开模拟器挂机才行。

  一,开小号盗贼,做把沙漠,2个首饰可以买力量戒指,便宜。出来做任务到转职,或者直接喊西裂求带,打完10级,只接转职任务,建议快速治愈接一下,10级可以直接接到,右上角中间那个人开始。

  转职盗贼拿上武器戒指溜溜猴挂到20,16看板锁链做一下,没有的不做。挂海底螃蟹或所有怪全部到40。加力量吃风石出二连可以两下砍死螃蟹,其他全敏捷。收益背包奖励一套,30-40万游戏币,水灵石15-20个左右。中午建号到25放着,第二天挂完时间魔潮就差不多了。卡25是可以多做一次看板,也许能多一点点锁链

  改版删号有cd也可以50或52再删。

  二,大号直接挂机打小怪,能群攻秒的最佳,无需在意级别,钱和材料还是会掉的,但收益没小号好。

  这几天可以海底打天蓝,能卖一些。掉率还可以。

  三,法师骑士可以挂黄宝石,盗贼手动打紫宝石。一天几十万肯定有的。

  四,没资金和对游戏市场不深入了解别去炒货。

  最后一种抽奖,大号打人西裂混友情,做紧身衣之类的刚需装备,高级附魔出攻击什么的不难,可以上公示挺好卖的。附魔到垃圾属性就不行了。友情每周有上限,就当额外收入。

  挂机用的一些特定技能的注意点

  骑士,骑乘攻击不要点,进阶后优先光环点满,再考虑正义,集中点1或满,建议放后面,因为要30秒用一次,耗蓝也不少,但秒牛的话,平民骑士如果伤害差点就要把集中点出来了。螺旋挂机毫无用途不要考虑。牧师天怒后也只能秒小恶魔猫之类的,而且效率不高。挂金2是首选。

  猎人加射程的不要点,点了你就捡不到东西了,而且猎人不缺命中。

  盗贼,毒散1级就够,靠的是毒的百分比伤害,点高没用。但一定要点出来,清怪神技。

  牧师,审判理论越低越好,但因为有后摇动作存在,实际延迟大于技能延迟,因此不必刻意追求1级,只要你能单挂刚好把怪打的就行。溢出浪费,伤害不够又要多打一下。根据自身情况来点几级

  大家都看出来我不玩法师的,就不多说了。。

  回到正题上来,有几个朋友问我攻击力的各种细分,还有一位说加点时1力量永远是2点,为什么我说有7-9点。因为我从来不搞数据。。个人比较懒。。讲的都是自己的实际体会。我就偷懒一下,转用NGA疯熊猫大神的数据贴了,你们自己看吧。如果原帖主看到觉得不妥,可以联系我删除。

  1.血量HP计算公式

  HP = Floor ( ( 100 + HP_JOB_A * BaseLv + HP_JOB_B * ( 1 + 2 + 3 ... + BaseLv ) ) * ( 1 + VIT / 100 ) )

  Floor:取整;BaseLv:基本等级

  HP_JOB_A / HP_JOB_B : HP职业系数,表格如下,其他职业有待数据补充

  例:20级盗贼,加了16VIT,其裸体血量应该是Floor ( ( 100 + 12 * 20 + 0.5 * ( 1 + 2 + 3 ... + 20 ) ) * ( 1 + 16 / 100 ) ) = 516

  2.蓝量SP计算公式

  SP = Floor ( ( 20+ SP_JOB_A * BaseLv ) * ( 1 + INT / 100 ) )

  SP_JOB_A : SP职业系数,表格如下,其他职业有待数据补充

  例:30级的服侍,加了29点I,那么裸体蓝量应该是 Floor ( ( 20+ 30 * 5 ) * ( 1 + 29 / 100 ) ) = 219

  3.物理攻击(ATK)计算公式

  ATK = Floor ( ( 素质点ATK + 装备ATK + 等级ATK + 其余各类加算BUFF之和 ) * (1 + 各类乘算BUFF之和 ))

  近战物理职业:素质点ATK = Floor ( Str * Str / 100 ) + 2 * Str + Floor ( Dex / 5 ) + Floor ( Luk / 5 )

  远程物理职业:素质点ATK = Floor ( Dex * Dex / 100 ) + 2 * Dex + Floor ( Str / 5 ) + Floor ( Luk / 5 )

  装备ATK = 装备本身ATK + 强化ATK + 针对武器种类的ATK增加技能 (如服侍的锤精)

  等级ATK = ATK_JOB_A * BaseLv

  例:68级十字刺客,STR 40/DEX 88/L 12,装备ATK总和340,神威增加80点ATK,紧身衣增加4%,那么理论面板ATK = Floor ( ( Floor ( 40 * 40 / 100 ) + 2 * 40 + Floor ( 88 / 5 ) + Floor ( 12 / 5 ) + 340 + 68 * 4 + 80 ) * (1 + 4% ) ) = 839

  注:

  1. 与端游不同,手游的STR加成分散到了每一点上,所以除非需要触发某些武器的特效,否则凑整没有意义,反而是DEX和LUK需要凑5的倍数

  2. 在后面的体型修正计算中,将用到这里的ATK分类

  3. 穷屌丝,尚未精炼和附魔,这两部分在数据补充后再添加进当前公式

  4.物理防御 ( DEF )计算公式

  DEF = Floor ( ( 装备DEF + 强化DEF + VIT + 其余各类加算BUFF之和 ) * (1 + 各类乘算BUFF之和 ) )

  例:全身装备及强化DEF之和为 151.9, VIT为1, 永久DEF加成为2, 公会DEF加成为2 的十字刺客,其面板DEF = Floor ( 151.9 + 1 + 2 + 2 ) = 156

  5.魔法攻击 ( MATK )计算公式

  MATK = Floor ( ( Floor ( INT * INT / 100 ) + 2 * INT + 装备MATK + 其余各类加算BUFF之和 ) * (1 + 各类乘算BUFF之和 ))

  例:33级法师,全I加点77点INT,手拿恢复之杖,其面板MATK = Floor ( ( Floor ( 77 * 77 / 100 ) + 2 * 77 + 54 ) * (1 + 0 )) = 267

  6.魔法防御 ( MDEF )计算公式

  MDEF = Floor ( ( 装备MDEF + INT + 其余各类加算BUFF之和 ) * (1 + 各类乘算BUFF之和 ) )

  例:33级法师,全I加点77点INT,面板MDEF = Floor ( 77 + 0 ) * (1 + 0 )) = 77

  7.命中 ( HIT )计算公式

  HIT = BaseLv + DEX + 其余各类加算BUFF之和。

  例:70级十字刺客,89点DEX,手持沙漠之暮,技能有超音速,面板HIT = 70 + 89 + 30 + 30 = 219

  8.闪避 ( FLEE )计算公式

  FLEE = BaseLv + AGI + 其余各类加算BUFF之和

  例:70级十字刺客,57点AGI,残影10级,面板FLEE = 70 + 57 + 30 = 157

  9.暴击 ( CRI )计算公式

  CRI = Floor ( LUK / 3 ) + 1 + 各类加算BUFF之和

  例:加点12L的盗贼,手上有金色手镯, 面板CRI = Floor ( 12 / 3 ) + 1 + 5 = 10

  拳刃类武器暴击率翻倍。

  10.防暴计算公式

  防暴 = Floor ( LUK / 5 ) + 1 + 各类加算BUFF之和

  例:加点12L的盗贼,面板防暴 = Floor ( 12 / 5 ) + 1 = 3

  11.移动速度计算公式

  移动速度 = 100% + 各类移动速度增益之和

  例:有残影有加速穿长靴的刺客,移动速度 = 100% + 10% + 5% + 30% = 145%

  12.HP恢复计算公式

  HP恢复 = Floor ( ( Floor ( MaxHP / 200 ) + Floor ( VIT / 5 ) + 各类加算BUFF之和 ) * ( 1 + 各类乘算BUFF之和 )

  例:HP 12585、110 VIT,身穿钢铁锁子甲的骑士领主,面板HP恢复 = Floor ( ( Floor ( 12585 / 200 ) + Floor ( 110 / 5 ) ) * ( 1 + 3% ) = 86

  14.SP恢复计算公式

  SP恢复 = Floor ( ( Floor ( MaxSP / 100 ) + Floor ( INT / 6 ) + 1 + 各类加算BUFF之和 ) * ( 1 + 各类乘算BUFF之和 )

  例:SP 871,INT93,穿长靴,有牧师唱妈妈歌的十字刺客,面板回蓝 = Floor ( ( Floor ( 871 / 100 ) + Floor ( 93 / 6 ) + 1 + 3 ) * ( 1 + 2 ) = 81

  15.咏唱减免计算公式

  咏唱减免 = Floor ( DEX / 30 )

  例:DEX 89的十字刺客,面板咏唱减免 = Floor ( 89 / 30 ) = 2

  但实际上施放变动咏唱为3秒的技能如心灵震波已经是瞬发,所以DEX对咏唱减免的计算实际上是不取整的,不需要凑整30。

  那位问犬妖卡的朋友让我想到了一个重要问题,平民如何用最小的投入来获取当前最大的输出提升

  首先我要再说一下,我推荐的东西,不一定和大神土豪们的观点一致,因为大家的立场不同。对他们来说,该弄的都弄完了,追求的是极限的提升。但对平民来说,很多投入是毫无意义的,你要把有限的钱放在对你提升最大的地方。

  首先你要理清你的加点路线,素质点和技能点正确,这个很多攻略了。如果连这个都很糊涂,投钱搞装备是笑话。。每个职业玩到60级左右,就应该对自己职业有认知和自己的见解。要搞清楚自己和土豪的区别,他们只追求最大伤害,而你要的是最少的投入和消耗下保证不弱的伤害。

  举个例子,很多爆刺加点都是推荐拳刃爆伤致命荼毒优先光环最后甚至不要,首饰都是推荐冰戒指。对平民来说,你应该优先把光环点5级出来,首饰用幸运项链。加上金色手镯和刺藤,你可以没牧师不吃料理,暴击率75左右挂机。吃个幸运a就100左右了。一个爆刺你如果暴击率都不够,谈什么伤害?平民不考虑料理挂机。

  奶妈的幸运歌很奢侈,不要考虑,奶妈的点很紧张,快捷键很少,主要是持续太短,我自己也不点幸运歌的。。

  而你暴击率不够的时候,别走bbc,双刀流拿个剧毒效率会高得多。这个思路要清晰。骑士二转走连刺,猎人二转走二连挂机鸟爆发,刺客双刀一直到bbc,牧师单挂转生,组队赞美,爆牧只适合40前练小号。驱魔烧钱,不在平民考虑范围。

  你的职业路线清晰之后,先搞一套基本装,武器戒指紧身衣,暴击/减防手镯,这些按自己条件选,不要买贵的,挑你觉得实惠的。说了,这游戏靠的是各方面加乘,你买一个力量戒指10万,花戒指40万,无buff下伤害差距几乎是0,甚至高力量的人可能力量戒指更高。花戒指贵在可升级冰戒,土豪要砸高精炼升级用。

  但你宁可不花10万也要攒钱买冰戒指?该投入的先投入。也不要想着混裂缝拿,你先买,打到可以卖掉。我推荐你们的首饰紧身衣什么的都是底价,已经不会变了。他们和土豪追求的毕业装差距很小,但有和没有,完全差距。基础装必须要有。

  然后是合适的卡片,你要挂的怪,选针对的种族或属性卡,一张至少。两者区别我前面说过了。

  然后是附魔,你没高级附魔,初级也要附一点,对大部分职业和玩家来说,附魔攻击的提升性价比远大于精炼,那些非要追求极品附魔出特效的土豪是自愿被坑的不提。

  说到特效,也就说说套装效果,套装和特效,都是锦上添花的玩意,而非雪中送炭。对平民提升很小,是在你装备几乎毕业无法提升后再追求的,而不是你自己温饱问题没解决就已经定为目标了。眼光要看得远,但走路还是要踏实。否则永远是你不可及的目标。

  在这过程中,可以抢购那些损坏的自己需要的装备,尤其是损坏武器和首饰,抢到就是赚到。防具多看看各种各样的,其实除了紧身衣,既然不搞套装不用在意防具自身属性,只要便宜的,带攻击附魔的,都是可用的。抢到就行,提升很大。并非所有武器都有用,自己不需要或者不了解的武器,就别去抢了,不要觉得单价高损坏的便宜肯定合算,那只是因为有地板价,一个垃圾武器永远跌不下去而已。

  加点正确,基础武器防具首饰,武器对应的卡片弄好之后,你需要一个牧师一起。这点很重要。有条件的自己双开牧师,这个是神级提升。

  然后来说下装备或卡片获取优先级。对每个职业来说,武器都是首要入手的。其次是对应挂机的武器卡。原石,现在除了水,其他都是底价,相对提升来说性价比极高。15分钟3000。有洒水牧师可以选择黑暗不死系,效果一样不用钱。

  这些都不难也不苛刻,你满足这些,你的伤害就不会差。之后你其实就会有自己的理解,比如搞什么东西可以把自己的伤害再提升。

  接下来就是增伤头饰,首饰开洞卡片。记得一个准则,先把窟窿填满,再逐一用更好的替换。而不是窟窿没满就想着买某个当前最好的东西,它给你带来的提升,会让你觉得上当了

  但其实不是,假设某卡提升5%,你现在只能一下1000,只能多50.人家一下4000,提升就是200了。对他来说值得。对你来说,你这个投入放在别的地方可以轻易变成一下2000

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