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熊孩子爱玩游戏?世界各国用这些手段防沉迷

来源:19游戏网 更新时间:2017-07-07
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游戏早已成为人们生活休闲娱乐的重要组成部分,但是对于未成年来说,却一直逃不过“精神鸦片”的恶名。随着近期“王者荣耀”史上最严防沉迷系统的发布,预防青少年沉迷游戏这一话题再次被推到了风口浪尖上。(文/17173_kucoco)


图1:熊孩子爱玩游戏?世界各国用这些手段防沉迷

多年以来,全世界各大厂商一直都在探寻对于游戏沉迷的解决方案,为了让“熊孩子”们不沉迷于游戏,厂商们也是煞费苦心。今天就为大家盘点一下各种“超严”反沉迷手段,小学生们看你们怎么办!

王者荣耀:最严防沉迷系统 12岁以下每天限玩1小时

7月4日,《王者荣耀》宣布推出并试运行全新健康游戏防沉迷系统,通过限制未成年人每天登录时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系这“三板斧”,对未成年用户采取严格的保护措施。

此外,未来实名认证系统将进一步强化,后续也将配合相关部门进行身份真实性校验。成长守护平台”将推出“直接绑定硬件设备”功能,让家长可以通过设备端而不是账号端对孩子进行管理,避免未成年人通过多账号登录绕开家长监护。

当未成年人累计游戏时长到达规定上限后,玩家将收到的游戏内提示

图2:熊孩子爱玩游戏?世界各国用这些手段防沉迷

暴雪:未成年人无法进入“血腥”世界

除《暗黑破坏神3》之外,其他游戏在健康时间之外将游戏收益下调。《魔兽世界》、《守望先锋》等游戏将无法获取经验值,《炉石传说》除了不能获取收益之外,竞技场模式将限制进入。而大菠萝3更是直接明了,未成年人根本就无法进入这个“血腥”的世界。


图3:熊孩子爱玩游戏?世界各国用这些手段防沉迷

宵禁:从午夜时分至早上6点 未成年人不能进入游戏

韩国从午夜时分开始到早上6点为止,未满16周岁的青少年在这期间未成年玩家不能进入游戏,这一政策有效地抑制了青少年们的“网瘾”。此外,互联网游戏运营者向不满16岁的未成年人提供互联网游戏服务的,还应当征得其监护人的同意。


图4:熊孩子爱玩游戏?世界各国用这些手段防沉迷

限制游戏网速:刷图卡的不能动

为了限制未成年人沉迷于网络,缓速这项制度“极大地”降低了未成年玩家进入游戏的网速。韩国的《地下城与勇士》就加入了这一系统,通过实名认证之后,未成年人就无法好好体验这款游戏了。试想一下,当你PK或者刷图时,卡得不能动弹的感觉是不是很难受?


图5:熊孩子爱玩游戏?世界各国用这些手段防沉迷

自动掉线:游戏两小时 掉线十分钟

为了防止网瘾和沉迷游戏,韩国政府还推出了这些政策。韩国政府提出,青少年玩两小时游戏就会自动掉线(10分钟后只能再登陆1次),超过一定时间后游戏进行效率下降。这一政策有利于青少年们不“粘”在凳子上,让孩子们劳逸结合,空闲时间放松一下身子和眼睛。不过这个政策,或许我们国服的某些游戏自带了。


图6:熊孩子爱玩游戏?世界各国用这些手段防沉迷

限制游戏付费:熊孩子就别想花钱

熊孩子是全世界共同头痛的问题,很多孩子无节制消费已让无数家长泪目。对于此现象,韩国便率先发布了“限制游戏付费”政策,限制了未成年人每月投入在游戏上的费用。


图7:熊孩子爱玩游戏?世界各国用这些手段防沉迷

同时,禁止青少年通过虚拟物品交易平台买卖游戏道具,禁止成人买卖使用外挂等非法程序获得的游戏道具。并且,还将对可能造成沉迷游戏的具有获取概率的道具也将进行分级。

另外,韩国政府还提出了强化游戏等级审核,强化网吧使用制度,对网络游戏的防沉迷实施状况进行例行检查等补充对策。

加入“疲劳值”系统:强迫回归现实

早在2010年,韩服《地下城与勇士》、《洛奇英雄传》、《龙之谷》、《C9》加入了“疲劳值”系统。这一系统的引入不仅有效地遏制了青少年的“毒瘾”,更是让成年人也被迫下线回归到了现实生活中,有劳有逸。

不光是PC网游,现阶段很多手游也加入了这一机制,如路人皆知的《阴阳师》、《消消乐》。虽然“疲劳值”系统算是厂商们另一种牟利工具,但是对于大多数玩家来说还是具有较强的防沉迷作用。


图8:熊孩子爱玩游戏?世界各国用这些手段防沉迷

外设防沉迷系统:迷你版“杨教授” 巴普洛夫电击器

虽然各游戏本身自带的防沉迷系统起到了一定作用,但是效果并不是太理想。对于此现象,两名麻省理工学院(MIT)的博士研究生发明了“巴普洛夫电击器”这款外设装备以防止用户沉迷网络。

电击器是一个程序化了的键盘配件,当用户长时间浏览刷新facebook信息时,电击器就会发出电击来提醒用户,不过电击强度不会对人体造成伤害。

目前这项技术暂时只用于Twitter、Facebook等社交网站,如果能加入到游戏中去,那景象可谓是壮观。


图9:熊孩子爱玩游戏?世界各国用这些手段防沉迷

防沉迷智能手机壳

如何限制孩子使用智能手机的时间一直是家长们所关注的问题。据《每日邮报》报道,日本一家名叫 Momo 的初创公司想到了用一款精巧的智能手机壳来实现父母对孩子智能手机的远程控制,这款手机壳被称为 OTOMOS。


图10:熊孩子爱玩游戏?世界各国用这些手段防沉迷

孩子的智能手机可被装入 OTOMOS 手机壳内并用螺丝固定,没有经过父母手机上的应用程序允许,否则手机无法从 OTOMOS 手机壳内挣脱出来。父母在自己手机上下载完应用程序之后,将可以对孩子使用手机时间进行限制,一旦超出了设定的时间范围,孩子的手机屏幕将自动息屏且无法唤醒。

图11:熊孩子爱玩游戏?世界各国用这些手段防沉迷

Dota2:英雄技能自带防沉迷!无法买活

国服Dota2虽然也加入了防沉迷机制,如健康时间外收益效果减半、不再掉落饰品等,但是这些并不足以让玩家们放下键盘离开电脑。除非,你的对面有个拿着神杖的NEC(瘟疫法师)……

熟悉Dota的玩家都知道,NEC的大招能延长英雄复活的CD,最长挂机时间可达150秒(理论值)!而且还无法买活!被NEC大中的那一瞬间,原本波澜不惊的内心变得风平浪静,心如止水。恩,是时候去泡个茶、上个厕所啦~

图12:熊孩子爱玩游戏?世界各国用这些手段防沉迷

http://www.19yxw.com/Article/2017-7-7/514945.html 19游戏网整理报道

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