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侏罗纪世界进化游戏玩法与机制解析

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2018-06-17

《侏罗纪世界进化》作为一款模拟经营游戏,想要完全掌握这款游戏就需要了解游戏内的机制,下面小编为大家带来《侏罗纪世界进化》游戏玩法与机制解析,希望对大家有用。  

 

1:游戏星级代表游客人数,游客人数代表门票。(也就是说,如果玩到钱变复数了,卖东西都无法挽回这个负数,那么就只能重新开始玩这个岛屿了)  

2:星级即使只有1颗半星左右,钱都会一直涨,只是涨得很慢。刚开始没有其他办法。只能等时间。(只要有一只恐龙,星级就不会为0)  

PS:第2个岛开始,就没有那么容易了。会有台风出现。注意变化就行,没有什么难度。第二个岛我记得一开始有200多万吧。足够开始的了。(注意上面说的,前期,一星半左右钱就不会倒扣)  

第3个岛,一开始是钱是负的。卖掉那个创新中心,列车站,以及几个商店,就可以开始了。------这个岛前期,建两只似鸵龙,保证星级不为0。然后前期卖掉的几间餐厅等。有游客人数,游客就会去买东西吃,会去娱乐。保证观看区能看见恐龙活动。有恐龙可见度,以及食物,娱乐评分这些。星级就会慢慢涨。钱也会慢慢涨。  

PS:很多朋友都说,前期先建勘探中心以及化石室。每间都要40万吧。只有勘探没有化石室也没用,必须同时存在。前期缺钱。一些合同不一定全部能完成。只能挑容易的。但是恐龙生病就会死。死了的话,恐龙那边的星级就没有了。下降的话,钱就会出现问题了。所以建议,稳定,前期先建个巡逻中心。恐龙病了,可以保证恢复。  

反正第三个岛到现在有2000多万了,没遇到过台风。但断电问题,倒是经常出现。还多加了个人为破坏。围栏断电自动开放。很是恶心。  

3:恐龙舒适度问题。  

怎么才能才能让恐龙舒服呢。点恐龙,每种恐龙那里都有个详细。最基本的,看(草原)(森林)这里是否适合这类型恐龙居住。【重点】看细节那里会说,拿[似栉龙]来说,此种恐龙是群居恐龙。即使森林和草原都满,食物和水也有。交流那里没有,一样舒适度会慢慢扣。涨交流度只有再孵化同类的恐龙。不是【草食性】而是【似栉龙】。只有同种同类才能加交流。  

还有【甲龙】这种恐龙,不喜欢群居。喜欢独居。围栏里,只要是同种类的就可以。不要太多。远离恐龙群。一般我是放4只,足够了。【恐龙数量】这里一旦红色了,舒适度也会降。  

还有【霸王龙】听名字都知道了,霸王龙,霸王就是一山不能容纳二虎。一旦一个围栏出现两只霸王龙,霸王龙【交流】那里就会红色了。然后舒适度就会降。  

4:有人说,肉食性恐龙,把我的草食性恐龙给吃了。  

这里其实没什么,弱肉强食,生存法则嘛。不一定所有草食性恐龙都会被吃的。比如【梁龙】【腕龙】等大型草食性恐龙就可以跟迅猛龙和霸王龙放一起。霸王龙不会把迅猛龙吃掉,也不会吃梁龙,腕龙。迅猛龙也不会吃它们。  

5:围栏问题。  

这个问题,相信跟我有疑问的朋友很多吧。以前曾经有个游戏叫侏罗纪公园:基因计划。玩法差多的。但是,围栏问题,却没那么搞笑。这个围栏,无论什么等级的。最低级的也好,中级也好,高级也好。通电和不通电都好,始终都会被弄烂。不管你的恐龙是小还是大。  

一只迅猛龙攻击中级围栏,大概5下左右就烂了。一直梁龙攻击围栏,也要好几下。完全不是大型和小型之间的问题。霸王龙也是要几下。【但是这样没什么毛病啊,介绍也是说,小中大,只是耐抗,没说不烂。通电也就是减少恐龙攻击,没说能不烂】  

那么问题来了,如果能保证所有恐龙的【舒适度】恐龙就不会发飙。不会攻击围栏,那么为什么要去弄贵的围栏?难道就是为了能抗多几下,熬到直升飞机过来麻醉?

19游戏网整理报道

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