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精灵宝可梦letsgo新人必备对战基础知识及术语解答

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2018-11-18

  《精灵宝可梦Lets Go》是系列游戏的最新续作,不仅很多粉丝期待已久,很多新玩家也进入了游戏。对于新手来说,熟悉对战和一些基本术语是必不可少的。下面就为大家带来《精灵宝可梦Lets Go》新人必备对战基础知识及术语解答,一起来看看。

  新人必备对战基础知识及术语解答

  宝可梦对战有66单打(两支队各六只精灵),63单打(两支队各从6只中选出3只进行单打),64双打(两支队各从6只中选出4只双打),三打,轮盘对战和反转对战等,前几种最为常见。

  不管是哪种对战形式,最终目标只有一个,那就是用尽一切办法把对方队伍所有出战精灵的HP降为0(废话)。要想降低对方HP,最直接的办法就是使用技能攻击对方,而技能产生的伤害,则分别由双方的攻击、防御、精灵属性和技能属性决定。

  具体公式在这里不讨论,要说明的是技能分为物理型、特殊型和变化型,可以简单地理解为物理输出、魔法输出和BUFF DEBUFF(一个比方,不一定对)精灵的物理攻击(简称物攻)越高,使用物理型技能伤害越高,物理防御(简称物防)越高,对方物理型伤害越低,特殊型亦然,变化型不受攻击防御影响。

  除了攻击防御,影响技能伤害的就是精灵属性和技能属性。

  宝可梦世界截至最新作品共有18种,大家都知道的火草水御三家,皮神电系,都是精灵的属性;技能属性只会有一种,但精灵属性可能有多种(一种或两种,特殊情况另外讨论),对克制的属性技能伤害翻倍,对抵抗的属性技能伤害减半,乘法原则,例如地震打小磁怪,伤害就是2*2=4倍(地系克制电系和钢系),其中鬼系免疫格斗系和一般系,一般系免疫鬼系,地面系免疫电系,飞行系免疫地面系,钢系免疫毒系,仙系免疫龙系等等,伤害乘数中属性克制为0,所以不产生伤害。

  如果精灵属性(中的一种)和技能属性一致,伤害再乘1.5。要注意,每个精灵最多四个技能,精灵属性的克制关系不影响技能的克制关系,比如暴鲤龙这个浓眉大眼的水系精灵是会火系绝招的(虽然并不怎么用)

  以上的知识基本小时候玩过宝可梦的都知道,接下来是对战党研究的东西注:以下讨论一般情况,一些技能效果、特性产生的特例不予考虑 蓄水特性喷火龙 

  一只精灵,其六项基本属性(又称六围)HP 物攻 物防 特攻 特防 速度(速度快的精灵比速度慢的早出手),除了随等级成长以外(对战一般固定50级或100级),由种族值、个体值、努力值和性格决定。

  一、种族值。每种Pokemon都有其对应的种族值,你可以理解为天赋多强,种族值越高的精灵天赋越强。迄今为止种族值总和最高的精灵是创世神阿尔宙斯(MEGA裂空座和MEGA超梦XY除外),HP、物攻、物防、特攻、特防和速度种族值都是120,合计720。

  二、个体值。种族值是针对种族的天赋,个体值就是针对个体的天赋。好比人类比乌龟善跑,这就是种族值;我跑的比博尔特慢一点点,这就是个体值。六项基本属性的个体值从0到31,取随机数。个体值,就是“孵蛋”这一行为的根基。孵蛋就是把自己当做孟德尔种豌豆,通过亲代生蛋,选择后代中个体值最优秀的那一个。我们把个体值31称为V,六围中有几个31就叫几V,比如6V就是六项都是最高,5V就是5项最高,对于大多数精灵来说,物攻和特攻只会专注一个,所以对项的5V就可以满足对战需求了。

  三、努力值。努力值是训练家对于精灵培养的结果,可以自行调整,6项个体的努力值可以分配0~252,所有努力值之和不得超过510。通过调整努力值我们可以强化精灵某方面的能力,就是口袋妖怪的后天培养。

  四、性格。除了这三项数据以外,每只精灵都有其性格。性格总共有25种,其中有20种性格是削弱一项基本属性增强另一项基本属性,幅度分别为0.9和1.1。比如一个物攻手,不需要特攻这一项数值,于是我就孵蛋调整性格到“固执”(加物攻减特攻),“开朗”(加速度减特攻)中的一项;有的时候——比如在技能“奇异空间”(变化技能,使场上速度慢的精灵先出手)下——我不需要精灵的速度甚至追求慢速,于是我会调整性格至“冷静”(加特攻减速度)或者“勇敢”(加物攻减速度),并且将速度个体值控制为0。

  去皮去伊这一作,为了降低对战硬核程度,去掉了精灵特性和道具。

  特性:每种精灵会有1种到3种特性,特性可能在对战中发挥作用,有些特性在对战中极其重要,比如“毛毛雨:场地上接下来5回合会降雨”,该特性的精灵上场后带来的降雨天气会相当有利于水系精灵和技能;又比如“威吓:对方物攻下降一级”,物攻下降一级对物攻手绝对是重大影响,如果没有应对措施对方物攻手就不得不离场了;特性浮游可以免疫地面系,特性蓄电可以免疫电系,特性蓄水可以免疫水系 小智对手的喷火龙 (你够了)

  道具:每个精灵可以携带一种道具,在正式对战中精灵是不能喝药的,道具的恢复量显得非常珍贵,要么每回合恢复最大HP的1/16(吃剩的东西),要么一次性恢复大量的HP但是不可再生(树果),这是恢复性道具;有的道具能以一定代价增强精灵,比如专爱系列(精灵携带后只能使用一个技能,但是能增强50%技能威力或者提高精灵速度50%),生命宝玉(伤害性技能会消耗自己10%的最大HP,威力提高30%)等。

  还有诸如场地效果之类,不予赘述,有兴趣的可以自行了解。

  总之,宝可梦对战就是一个设计组建自己队伍(天气队,空间队,刈割队),培养自己队伍(孵蛋、练习努力值、升级),对战(选定符合规则的队伍参战)的过程。由于是回合制,不需要做出多么精细的操作,也不需要多么快的手速,只需要你尽可能地思考:从建队开始,我想要一只什么样的队伍,优势在哪里,弱点在哪里,应该怎么反制这些弱点,对于环境中最常见的对手应该如何应对;在对战中分析对手下一步要做什么,从而“先读”,为自己抢到先手甚至用克制的技能糊他换上来的精灵熊脸

  出发,目标是成为宝可梦大师

19游戏网整理报道

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