炉石传说中,随着一批新版本低费法术的进驻,沉寂已久的任务法终于迎来了热度和强度的第二春。连续回合作为炉石这个游戏中质量最高的资源,无疑具有极大的意义。奇迹法(半otk)、巨人法(otk)甚至不少宇宙法也相继将任务加入构筑。但任务必定要求特化构筑,挤压控制牌的卡位。如何能在尽可能保证有控制手段过渡到启动回合的前提下,构筑任务法呢?
关键在于合理的配置任务组件。
什么牌能做任务
狂野环境中,能做任务的卡有如下这些(包含所有能提供额外法术的牌):
(注:0费的变形卷轴变形的法术是不能做任务的,因为卡的来源还是初始牌组)
1费:呓语魔典(1进度),智慧秘典(1进度),霜冻射线(1进度,双生法术),魔术戏法(1进度)。发条侏儒(1进度,衍生牌为零件牌)
2费:火树巫医(1进度,要求龙牌),活体风暴(1进度),小型法术红宝石(1-3进度,要求携带元素组件),远古雕文(1进度),法力飓风(0-10进度),游学者周卓(?),了不起的杰弗里斯(1进度,可配合重复引用,要求宇宙)
3费:法术共鸣(1进度),嗜法者(1进度),女巫的坩埚(0-x进度,要求生物卡组),香蕉小丑(2进度,衍生牌是1费buff香蕉),狐人恶棍(1进度),工匠镇技师(1进度,衍生牌为零件牌,要求机械牌),暗金教信使(0-1进度),某些时候对面的穆克拉(1-2进度,大概率来自姐夫)
4费:暗金教炼金师(1进度,衍生牌是随机药水牌),卡扎库斯(1进度,可以配合重复引用手段,要求宇宙),咒术师的召唤(1进度,双生法术),鬼影巫师(1进度,衍生牌是镜像),阿尔福斯(0-1进度,衍生牌为死骑牌),蒸汽涌动者(1进度,衍生牌为“烈焰喷涌”,要求元素体系),机械雪人(1进度,衍生牌为零件牌)
5费:秘法宝典(3进度),虚灵巫师(1进度),冲击波(0-10进度),虚灵勇士萨兰德(1进度,虽然理论上可以嫖到天昏地暗),穴居人强盗(n进度,看对面给不给面子)
6费:奥能水母(1进度),山谷之王穆克拉(2进度,衍生牌为1费buff香蕉),托什雷(2进度,衍生牌为零件牌),十字军统领(0-1进度)
7费:大法师安东尼达斯(期望值不可知,但无限火球法的确有时候用安东尼做任务233说笑的,能用火球做任务的时候已经赢一半了基本上,不考虑)
8费:巫妖王(期望值不可知),妖术领主玛拉卡斯(期望值不可知,与构筑有关),罗宁(3进度,实打实的3个奥蛋)
9费:奈法利安(2进度)
10费:卡雷苟斯(1进度)
炉石传说是一款由暴雪推出的魔兽题材策略卡牌对战游戏,在游戏中根据玩家的策略和卡牌搭配进行对战,手游延续了端游的优势并加入了更多全新的内容,独特新颖的游戏内容多样策略对决,运用不同的卡组击败你的对手来赢得最终的胜利。
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